Skyline isometrico di Baricraft: Bari digitale con palazzi e mare
Baricraft

Progetto · Digital city

Più sali, più ti fai vedere.

Baricraft trasforma Bari in una città digitale dove attività, aziende e community possono costruire la propria presenza e renderla sempre più visibile.

Prendi il tuo spazio. Costruisci il tuo palazzo. Cresci nello skyline della città.

L’idea

E se Bari avesse uno skyline digitale?

Ogni attività online compete per attenzione. Baricraft rende quella competizione fisica, visibile e immediatamente comprensibile.

Invece di una normale scheda, hai un posto nella città. Invece di un semplice numero, hai un palazzo che cresce.

Più sali, più ti fai vedere.

Skyline di palazzi cresciuti nella Bari digitale di Baricraft

Geografia

Doveva sembrare Bari prima ancora di leggere la parola Bari.

Non una replica cartografica. Una rappresentazione compatta, continua e isometrica: quartieri, mare, landmark — abbastanza riconoscibile da sentirsi a casa.

Bari digitale con etichette di quartieri e landmark riconoscibili

Dal centro al lungomare, da Madonnella a Torre a Mare: la città si legge anche senza aprire una legenda.

Come funziona

Una meccanica che si capisce quasi senza leggere.

È una Bari digitale. Prendi il tuo spazio, costruisci la tua presenza e più sali, più ti fai vedere.

01
Vista panoramica della Bari digitale isometrica di Baricraft

Trova il tuo spazio

Esplora la Bari digitale: quartieri, landmark e lotti. Trova dove vuoi apparire.

02
Scheda lotto libero in Baricraft

Entra nella città

Costruisci su un lotto libero o rivendica un’attività già presente ma non ancora reclamata.

03
Pannello di crescita: sali di un piano in Baricraft

Cresci

Il tuo edificio può diventare più alto. Ogni piano in più ti rende più visibile nello skyline.

04
Classifica skyline di Baricraft

Sali

La classifica cittadina ordina chi sta più in alto. Tocca un nome e vai lì.

05
Cartolina di condivisione Baricraft

Fatti vedere

Scheda attività, permalink e cartolina di condivisione portano il palazzo fuori dalla mappa.

Cold start

La città doveva sembrare viva dal primo giorno.

Una piattaforma basata sulla presenza delle attività rischia di partire vuota: se non c’è nessuno, nessuno vuole essere il primo.

Baricraft non parte come una città fantasma. Sono state inserite attività reali come presenza iniziale non rivendicata: rendono viva la mappa, aiutano a riconoscere i quartieri e aprono il funnel di claim.

Non sono clienti né partner. Sono posti che conosci, ancora da reclamare.

Scheda attività non rivendicata in Baricraft

La meccanica

La visibilità diventa qualcosa che puoi vedere.

Normalmente la visibilità digitale è un numero. In Baricraft diventa altezza: palazzi bassi, torri cresciute, skyline e classifica.

Palazzi founder cresciuti nello skyline di Baricraft
Classifica cittadina Baricraft ordinata per piani

Attività

Posti che conosci, dentro una Bari diversa.

Schede reali: attività rivendicate, non ancora reclamate, lotti liberi. Stesso linguaggio visivo, stati diversi.

Scheda attività rivendicata in Baricraft
Scheda attività non rivendicata in Baricraft
Scheda lotto libero in Baricraft

Condivisione

Un palazzo funziona meglio se qualcuno lo vede.

Permalink, cartoline e share dell’attività fanno uscire la città dalla città — anche quando un’attività non è ancora rivendicata.

La presenza digitale non resta chiusa nella mappa: può viaggiare.

Cartolina Baricraft con edificio e skyline
Share card Baricraft di un’attività

Evoluzione

Prima doveva funzionare l’idea. Poi il software.

Dal primo prototipo Canvas a una città compatta, landmark, quartieri, data pack, attività reali, funnel e share: Baricraft è cresciuto intorno a una sola domanda — se la meccanica regge.

React, TypeScript e un renderer isometrico separato hanno permesso di iterare sul prodotto senza perdere il gancio.

Principio

Se servono cinque minuti per spiegarlo, abbiamo sbagliato.

Niente XP, missioni, daily o city builder. Il prodotto ruota attorno a una meccanica centrale: crescere significa farsi vedere di più.

Flusso di costruzione del palazzo in Baricraft

Dietro la città

Sembra una città. Sotto è un prodotto.

City experience

  • Rendering isometrico della città
  • Pan, zoom e wayfinding
  • Quartieri e landmark riconoscibili
  • POI interattivi

Product model

  • Lotti, edifici e stati
  • Crescita per piani
  • Attività e ranking
  • Presenza digitale fisica

Real data

  • Attività reali come seed
  • Mapping attività → lotto
  • Città viva dal primo giorno
  • Disponibilità lotti

Acquisition

  • Activity sheet
  • Claim e costruzione
  • Permalink e share
  • Funnel verso la presenza

Cosa dimostra

La parte difficile non era disegnare una città. Era darle un motivo per esistere.

Una meccanica semplice. Un prodotto intero costruito attorno.

Concept chiaro

Una sola meccanica centrale: più sali, più ti fai vedere.

Product + UX

Città, schede, ranking e funnel progettati come un unico prodotto.

Rendering reale

Isometria, quartieri e landmark per far sembrare Bari prima di dirlo.

Dati e cold start

Seed di attività reali per non partire da una città fantasma.

Condivisione

Permalink e cartoline che fanno uscire il palazzo dalla mappa.

Go-to-market locale

Un prodotto pensato per Bari, non un demo generico di city tech.

La complessità sta sotto. Davanti resta una cosa semplice: più sali, più ti fai vedere. Un esempio di come progettiamo software e product development partendo da una meccanica chiara.

Condividi il progetto

Bari ha un nuovo skyline.

Conosci un’attività, un creator o qualcuno che dovrebbe assolutamente avere un palazzo qui? Mandaglielo.

LinkedInWhatsApp

Hai un’idea semplice che potrebbe diventare un prodotto?

Possiamo partire dal gancio, capire cosa deve succedere davvero e costruire solo ciò che serve per metterla davanti alle persone.

Parliamone