

Progetto · Digital city
Baricraft trasforma Bari in una città digitale dove attività, aziende e community possono costruire la propria presenza e renderla sempre più visibile.
Prendi il tuo spazio. Costruisci il tuo palazzo. Cresci nello skyline della città.
L’idea
Ogni attività online compete per attenzione. Baricraft rende quella competizione fisica, visibile e immediatamente comprensibile.
Invece di una normale scheda, hai un posto nella città. Invece di un semplice numero, hai un palazzo che cresce.
Più sali, più ti fai vedere.

Geografia
Non una replica cartografica. Una rappresentazione compatta, continua e isometrica: quartieri, mare, landmark — abbastanza riconoscibile da sentirsi a casa.

Dal centro al lungomare, da Madonnella a Torre a Mare: la città si legge anche senza aprire una legenda.
Come funziona
È una Bari digitale. Prendi il tuo spazio, costruisci la tua presenza e più sali, più ti fai vedere.

Esplora la Bari digitale: quartieri, landmark e lotti. Trova dove vuoi apparire.

Costruisci su un lotto libero o rivendica un’attività già presente ma non ancora reclamata.

Il tuo edificio può diventare più alto. Ogni piano in più ti rende più visibile nello skyline.

La classifica cittadina ordina chi sta più in alto. Tocca un nome e vai lì.

Scheda attività, permalink e cartolina di condivisione portano il palazzo fuori dalla mappa.
Cold start
Una piattaforma basata sulla presenza delle attività rischia di partire vuota: se non c’è nessuno, nessuno vuole essere il primo.
Baricraft non parte come una città fantasma. Sono state inserite attività reali come presenza iniziale non rivendicata: rendono viva la mappa, aiutano a riconoscere i quartieri e aprono il funnel di claim.
Non sono clienti né partner. Sono posti che conosci, ancora da reclamare.

La meccanica
Normalmente la visibilità digitale è un numero. In Baricraft diventa altezza: palazzi bassi, torri cresciute, skyline e classifica.


Attività
Schede reali: attività rivendicate, non ancora reclamate, lotti liberi. Stesso linguaggio visivo, stati diversi.



Condivisione
Permalink, cartoline e share dell’attività fanno uscire la città dalla città — anche quando un’attività non è ancora rivendicata.
La presenza digitale non resta chiusa nella mappa: può viaggiare.


Evoluzione
Dal primo prototipo Canvas a una città compatta, landmark, quartieri, data pack, attività reali, funnel e share: Baricraft è cresciuto intorno a una sola domanda — se la meccanica regge.
React, TypeScript e un renderer isometrico separato hanno permesso di iterare sul prodotto senza perdere il gancio.
Principio
Niente XP, missioni, daily o city builder. Il prodotto ruota attorno a una meccanica centrale: crescere significa farsi vedere di più.

Dietro la città
Cosa dimostra
Una meccanica semplice. Un prodotto intero costruito attorno.
Una sola meccanica centrale: più sali, più ti fai vedere.
Città, schede, ranking e funnel progettati come un unico prodotto.
Isometria, quartieri e landmark per far sembrare Bari prima di dirlo.
Seed di attività reali per non partire da una città fantasma.
Permalink e cartoline che fanno uscire il palazzo dalla mappa.
Un prodotto pensato per Bari, non un demo generico di city tech.
La complessità sta sotto. Davanti resta una cosa semplice: più sali, più ti fai vedere. Un esempio di come progettiamo software e product development partendo da una meccanica chiara.
Possiamo partire dal gancio, capire cosa deve succedere davvero e costruire solo ciò che serve per metterla davanti alle persone.
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